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Novedades | Ramza Engine - Part 3

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Warning: Declaration of WarpMenuPost::process($module, $element) should be compatible with WarpMenu::process($xmlobj, $level = 0) in /nfs/c04/h02/mnt/64117/domains/ramzaengine.com/html/wp-content/themes/yoo_catalyst_wp/warp/menus/post.php on line 31

Ramza Engine PRO cancelado

Written by Sir Ramza on . Posted in Ramza Engine

Bueno, no es 100% seguro, pero en base a las últimas encuestas parece que 86 personas votaron, un 70% no pagaría nada por una versión PRO y un 30% entre 5 a 100 dólares. Por ahora no vamos a seguir esta versión VIP ya que estamos con la 5.1 y el juego, si alguno le interesa comentar sobre este tema es bienvenido.

Ramza Engine 5 Paperdoll

Written by Sir Ramza on . Posted in Ramza Engine

Es solamente un pequeño video de 1 minuto de duración mostrando el Paperdoll funcionando al 100% en Ramza Engine 5. Se ve un poco lento por mi PC no por el engine, y los items están un poco corridos del personaje, eso se arregla en la carpeta de imágenes.

AE Lite Engine Comunitario

Written by Sir Ramza on . Posted in Novedades

Copio exactamente el tema como lo posteo Stream, parece que por fin van por el camino del Open Source. 😉

La novedad mas importante y que he decidido comenzar nada mas que lanze la v1.1 de AE Reborn se trata de AlterEngine Lite un nuevo engine basado en el actual Mirage Source 4 el cual se empezara de 0, será open source y todo el que quiera podrá colaborar activamente en su desarrollo.

Lo que se pretende con esto es hacer un engine comunitario y que los mas curiosos puedan ver como es el desarrollo de un engine desde practicamente de 0. Como algunos sabeis Mirage proporciona la base mas sencilla y basica para empezar, por ello, añadiremos nuevos contenidos, se traducira el codigo fuente y se empezara a añadir nuevas funciones.

Por lo pronto en el TODO (cosas por hacer) de AE Lite está:

– Añadir un sistema de skins para cada form.
– Nuevo sistema de sprites, ahora cada sprite tendrá su propio archivo, asi como las magias y objetos. (Como RPG Maker)
– Traducir al español la totalidad de MS4.
– Añadir sistema de scripting a MS4.
– Añadir mapas con scroll.
– Añadir Directx8 a las superficies.

Y muchas más cosas, como digo esto lo haremos entre todos, por ahora la mayoria de cosas arriba comentadas las preparare yo mismo para su salida (compilado y source)

Tendreis mas noticias despues de semana santa, seguramente podais ver screens de los progresos antes.

Saludos

Links al Foro: http://www.alterengine.net/alterengine-lite-engine-comunitario-open-source-t-441.html


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